Modification du règlement
Les qualifications se dérouleront sans aspiration.
Si un pilote pousse un concurrent hors de la piste et ne l’attend pas pour lui rendre la position, il est automatiquement disqualifié.
L’objectif principal est de s’amuser.
Le fair-play correspond à l’ensemble des comportements sportifs attendus afin d’assurer une compétition saine, respectueuse et sécuritaire.
Il inclut notamment :
Respect des adversaires : courir proprement, éviter les contacts inutiles, reconnaître ses erreurs et laisser la priorité en cas de faute.
Respect des règles : suivre les consignes, les limites de piste et les directives des officiels.
Honnêteté et intégrité : ne pas exploiter de bugs, éviter toute forme de tricherie et signaler les irrégularités.
Attitude positive : rester calme, éviter insultes, provocations ou comportements toxiques.
Esprit sportif : accepter les résultats et féliciter ses adversaires.
Le respect est obligatoire, autant sur la piste que dans les communications.
En cas d’injustice, le pilote doit remplir le formulaire de réclamation disponible sur le site.
Délai maximum : 24 heures après l’événement.
Un pilote absent 3 courses consécutives sera disqualifié.
Pour réintégrer le championnat, il doit contacter Jocelyn Boileau ou Frédérik Verreault.
Salon de pratique : 18 h 45
Début des qualifications : 19 h 35 (durée : 10 minutes)
Pause : 5 minutes après les qualifications
Départ de la course : immédiatement après la pause
Chaque pilote s’engage à :
Conduire de manière maîtrisée et prévisible
Respecter l’espace de piste
Éviter tout contact évitable
Accepter les décisions officielles
La Direction de Course est l’autorité compétente.
Un dépassement est considéré valide lorsque :
Le pilote attaquant possède au minimum une demi-longueur de voiture à hauteur de l’adversaire avant le point de freinage.
Le pilote défendant effectue un seul changement de trajectoire.
Un espace raisonnable est laissé en cas de chevauchement.
Tout contact évitable engage la responsabilité du pilote fautif.
Les infractions sont classifiées selon leur gravité, leur impact sur la course et leur caractère intentionnel ou répétitif.
Les commissaires se réservent le droit d’ajuster la sanction en fonction des circonstances atténuantes ou aggravantes.
Infraction n’ayant pas d’impact significatif sur le déroulement de la course ou sur le résultat sportif d’un autre concurrent.
Contact léger sans perte significative
Défense tardive non dangereuse
Non-respect mineur des limites de piste
1 à 2 points disciplinaires
Est considérée comme infraction mineure toute manœuvre ou comportement constituant un manquement au règlement sportif, sans impact significatif sur :
le déroulement général de la course,
la position d’un concurrent,
ou la sécurité immédiate des pilotes.
L’incident est jugé mineur lorsqu’il ne procure aucun avantage sportif déterminant et ne cause pas de préjudice direct important.
Contact mineur entre deux véhicules n’entraînant :
aucune perte de position,
aucune sortie de piste,
aucune perte de contrôle notable.
Peut inclure une légère touchette au freinage ou en sortie de virage, sans conséquence sportive majeure.
Changement de trajectoire effectué tardivement mais :
sans contact,
sans forcer l’adversaire hors piste,
sans créer de situation dangereuse.
Bien que non idéal sur le plan sportif, ce type de défense demeure sans conséquence majeure sur la sécurité ou le classement.
Dépassement ponctuel des limites du circuit :
sans gain de temps significatif,
sans dépassement effectué hors piste,
sans répétition manifeste.
Exemple : élargissement léger en sortie de virage avec restitution naturelle du temps.
Toute infraction classifiée au Niveau 1 est passible de :
L’attribution précise dépend :
du contexte,
du caractère isolé ou répétitif,
de l’attitude du pilote après l’incident.
Un avertissement officiel peut être privilégié dans les cas les plus légers.
Infraction ayant un impact direct sur la position, la performance ou la sécurité d’un ou plusieurs concurrents.
Contact causant perte de position
Sortie de piste provoquée ( La voiture doit sortir des lignes du circuit intérieur. )
Freinage excessivement optimiste
Défense agressive ou changements multiples de ligne
3 à 6 points disciplinaires
Est considérée comme infraction majeure toute manœuvre ou comportement ayant un impact direct et mesurable sur :
la position d’un concurrent,
sa performance en course,
ou la sécurité d’un ou plusieurs pilotes.
L’impact peut être immédiat ou découler directement de l’action initiale.
Tout contact entraînant la perte d’une ou plusieurs positions pour le pilote victime, même en l’absence de sortie de piste ou de dommage visible.
Cela inclut notamment :
Un contact au freinage provoquant un élargissement de trajectoire
Une touchette déstabilisant un concurrent en sortie de virage
Une manœuvre forçant un pilote à lever le pied pour éviter un incident
L’absence d’intention n’exclut pas la responsabilité.
Toute action contraignant un concurrent à sortir des limites réglementaires du circuit.
Est considérée comme sortie de piste :
Lorsque la totalité de la voiture dépasse les lignes intérieures délimitant le tracé officiel.
Inclut notamment :
Forcer un concurrent à élargir au-delà des lignes
Fermer l’espace de manière tardive et provoquer un débordement
Déséquilibrer un pilote l’obligeant à quitter le tracé
Tentative de dépassement réalisée sans contrôle suffisant ou sans probabilité raisonnable de réussir la manœuvre proprement.
Inclut :
Plongeon tardif sans chevauchement significatif avant le point de freinage
Blocage important des roues entraînant un contact
Arrivée avec un différentiel de vitesse non maîtrisé
La responsabilité incombe au pilote initiant la manœuvre.
Manœuvre défensive dépassant le cadre d’une défense sportive normale.
Inclut :
Plus d’un changement de trajectoire pour bloquer un adversaire
Mouvement réactionnel tardif dans la zone de freinage
Fermeture brutale d’une porte lorsque l’attaquant est déjà engagé
Un seul changement de ligne est autorisé pour défendre sa position.
Toute infraction classifiée au Niveau 2 est passible de :
Les commissaires peuvent ajuster la sanction en fonction :
des circonstances atténuantes ou aggravantes,
du caractère répétitif,
du comportement général du pilote.
Comportement mettant en péril la sécurité, l’intégrité sportive ou démontrant une intention délibérée de nuire.
Contact volontaire
Représailles
Blocage délibéré
Conduite dangereuse répétée
Non-respect répété des directives de course
6 à 10 points disciplinaires
et/ou
Sanction immédiate pouvant inclure : pénalité de temps, disqualification ou suspension.
Tout contact initié intentionnellement dans le but de nuire à un concurrent, de lui faire perdre une position ou de provoquer sa sortie de piste.
Inclut notamment :
Donner un coup de pare-chocs pour déstabiliser un adversaire
Fermer volontairement la trajectoire en sachant qu’un contact est inévitable
Pousser un concurrent hors piste
Le caractère volontaire est évalué selon la trajectoire, l’angle d’impact et le contexte de course.
Toute action effectuée dans le but de se venger d’un incident antérieur, que celui-ci ait été jugé ou non.
Inclut :
Ralentir pour attendre un pilote
Le percuter volontairement au tour suivant
Changer de ligne brusquement pour provoquer un contact en réponse à un incident précédent
Les représailles constituent une circonstance aggravante automatique.
Action consistant à empêcher volontairement un concurrent plus rapide de dépasser, sans intention de défendre sportivement sa position.
Inclut :
Rouler anormalement lentement sur la trajectoire idéale
Multiplier les changements de ligne en ligne droite
Se placer volontairement en travers ou freiner de manière injustifiée
Le blocage est particulièrement sévère lorsqu’il survient en qualification ou lors d’un tour rapide.
Comportement présentant un risque constant pour les autres concurrents, malgré avertissements ou sanctions antérieures.
Inclut :
Manœuvres excessivement optimistes à répétition
Défenses imprévisibles ou tardives de manière répétée
Retours en piste dangereux récurrents
La répétition démontre un manque de maîtrise ou de discipline sportive.
Refus ou négligence répétée d’appliquer les consignes des commissaires ou de la direction de course.
Inclut :
Ignorer une demande de restitution de position
Ne pas respecter une pénalité imposée
Contester publiquement une décision de manière antisportive
Cette infraction porte atteinte à l’autorité sportive et peut entraîner des sanctions immédiates.
| Niveau | Type d’infraction | Exemples | Sanction disciplinaire |
|---|---|---|---|
| 🟢 Niveau 1 | Infraction mineure | • Contact léger sans perte significative• Défense tardive non dangereuse• Non-respect mineur des limites de piste | 1 à 2 points disciplinaires |
| 🟠 Niveau 2 | Infraction majeure | • Contact causant perte de position• Sortie de piste provoquée• Freinage excessivement optimiste• Défense agressive ou changements multiples de ligne | 3 à 6 points disciplinaires |
| 🔴 Niveau 3 | Infraction grave ou antisportive | • Contact volontaire• Représailles• Blocage délibéré• Conduite dangereuse répétée• Non-respect répété des directives de course | 6 à 10 points disciplinaires+ sanction immédiate possible |
| Critère | ✅ AUTORISÉ | ❌ INTERDIT |
|---|---|---|
| Position avant freinage | Position significative obtenue avant la zone de freinage | Aucune position significative avant le freinage |
| Contrôle du véhicule | Véhicule sous contrôle du début à la fin de la manœuvre | Perte de contrôle ou blocage excessif |
| Espace laissé à l’adversaire | Espace suffisant laissé à l’intérieur ou à l’extérieur | Forcer l’adversaire hors piste |
| Type de manœuvre | Attaque propre et maîtrisée | Plongeon tardif (Divebomb) |
| Responsabilité en cas de contact | Aucun contact ou contact léger sans conséquence | Contact évitable causant perte de position ou tête-à-queue |
4 points → Avertissement officiel
6 points → Départ fond de grille
8 points → Interdiction qualification
10 points → Disqualification course suivante
15 points → Suspension 1 manche
20 points → Exclusion du championnat
Tout incident signalé ou observé fera l’objet d’une analyse impartiale par les commissaires de course.
L’évaluation repose sur les faits, les images disponibles et l’application stricte du règlement sportif.
L’objectif est de déterminer :
La responsabilité principale
Le degré de gravité
L’impact sportif et sécuritaire
Le caractère intentionnel ou non
Les commissaires examinent :
Vue embarquée (si disponible)
Vue extérieure
Angle arrière et latéral
Point de freinage
Position relative des véhicules avant le contact
Il est déterminé si l’attaquant avait :
Une portion significative du véhicule engagée avant le point de freinage
Une position suffisante pour revendiquer l’espace
En l’absence de chevauchement significatif, la responsabilité incombe généralement au pilote attaquant.
Les commissaires vérifient :
Blocage excessif des roues
Perte d’adhérence évitable
Vitesse d’approche raisonnable
Trajectoire maîtrisée
Un manque de contrôle constitue un facteur aggravant.
L’impact est évalué selon :
Perte de position
Sortie de piste
Dommages ou tête-à-queue
Abandon
Influence sur le classement final
Plus l’impact est important, plus la sanction peut être élevée.
Sont notamment considérés :
Aggravants :
Répétition de manœuvres similaires
Antécédents disciplinaires
Caractère volontaire
Atténuants :
Restitution immédiate de la position
Incident partagé (responsabilité partielle)
Conditions de course particulières
À l’issue de l’analyse, l’incident est classifié selon :
Niveau 1 — Infraction mineure
Niveau 2 — Infraction majeure
Niveau 3 — Infraction grave ou antisportive
La décision des commissaires est motivée et communiquée officiellement.
Toutes les courses peuvent être analysées, même sans réclamation.
Les décisions sont finales après validation officielle.
Trois courses consécutives sans incident majeur peuvent permettre une réduction de 2 points disciplinaires.
L’organisation ZDSR doit maintenir un salon complet.
Les pilotes doivent signaler s’ils abandonnent afin de libérer leur place.
Une perte de connexion est considérée comme un abandon.
Un pilote restant dans les puits conserve ses points.
Si l’hôte perd la connexion après 20 minutes de course, la manche est annulée.
Le pilote doit utiliser la voiture correspondant à la catégorie prévue pour la manche.
Il est interdit de ralentir avant la ligne d’arrivée au dernier tour afin d’éviter un drapeau jaune pouvant nuire aux autres pilotes.
Tout pilote ayant choisi sa voiture pour les qualifications ne peut plus la changer, même en cas de grille manuelle.
Tout pilote contrevenant recevra 0 point et sera invité à relire le règlement.
12.1 Les pilotes doivent respecter les limites de la piste.
Sur certains circuits de GT7 (ex : Daytona Circuit Routier), certaines zones peuvent être exploitées sans pénalité automatique.
Le fait de couper le dernier virage pour gagner du temps est considéré comme abuse du système / glitch, donc triche.
Si les quatre roues passent à l’intérieur des lignes, l’organisation jugera la situation au cas par cas.
12.2 Lors d’une réintégration en piste, le pilote doit le faire de manière sécuritaire et sans gêner les autres.
12.3 Il est interdit de forcer un adversaire à changer de trajectoire.
L’exploitation de bugs, glitchs ou toute forme de triche est strictement interdite.
Sanction : disqualification immédiate du championnat.
Signification des drapeaux les plus utilisés en sport automobile :
🟩 Drapeau Vert : piste dégagée, fin d’une neutralisation locale, départ/redémarrage de la course.
🟨 Drapeau Jaune : danger dans un secteur, dépassements interdits, lever le pied.
🔵 Drapeau Bleu : un pilote plus rapide va dépasser, faciliter le dépassement sans changer brusquement de trajectoire.
🏁 Drapeau à Damier : fin de séance (essai, qualification ou course).
| Position | Points |
|---|---|
| 1er | 25 |
| 2e | 22 |
| 3e | 19 |
| 4e | 16 |
| 5e | 13 |
| 6e | 10 |
| 7e | 8 |
| 8e | 7 |
| 9e | 6 |
| 10e | 5 |
| 11e | 4 |
| 12e | 3 |
| 13e | 2 |
| 14e | 1 |